Ein Plädoyer zum Thema Rapid (Paper) Prototyping in Software Design, Beratung & Entwicklung. Warum sollten wir unsere Arbeit früh und oft zeigen? Darüber hinaus findet ihr im folgenden Artikel einige Tipps & Tricks zum Prototyping. Viel Spaß beim Lesen.
Read moreSchlagwort: Digital Life
Designers! Do rapid prototyping! Do it now!
A manifesto about rapid (paper) prototyping for product designers, consultants and engineers. What are the reasons to show our work early and often? Beyond that, find some tips & tricks in the following article. Enjoy!
Read moreMenschen vs. digitale Formulare
Christinas Talk in einem Text: Schon mal von digitalen Formularfeldern frustriert gewesen? Well, jemand hat es entworfen! Im dem folgenden Artikel lernen wir anhand einiger typischer Formular-Designfehler, wie es besser geht. Viel Spaß!
Read moreBarcamp? Wie geht das?
Kürzlich sprach ich auf dem UXcamp Europe 2021. Während ich dieses Barcamp und meinen Vortrag vorankündigte, bekam ich einige Fragen, was ist ein „Barcamp“? Was sind Session? Hier könnt ihr also über meine letzten Barcamp-Erfahrungen lesen.
Read moreHow to unfuc* your form field
Read Christina‘s recent talk in an article: Have you ever been frustrated while filling in form fields? Someone designed it! Join an investigative journey around form fields and their poor user experiences…
Read moreHow to barcamp?
Lately, I spoke at UXcamp Europe 2021. While promoting this barcamp and my talk, I got a some questions, what is a „barcamp“? What are sessions? So here you can read about my recent barcamp experience.
Read morePokémon Go MEETS Usability Heuristics
How well are the 10 usability heuristics from Nielsen represented in the smartphone app Pokémon Go? This article gives the answer!
Read morePokémon Go X Usability Heuristiken
Wie gut sind die 10 Usability Heuristiken nach Nielsen in der Smartphone-App Pokémon Go abgebildet? Dieser Artikel gibt die Antwort!
Read moreChances of UX — fortune and fame?
A manifesto for user research and user experience throughout the entire process of user-centered digital product development and the role of UX designer.
Read moreUX – Unter glücklichen Umständen
Ein Plädoyer für Userzentrierung und User Research während dem gesamten Prozess digitaler Produktentwicklung.
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