Ein Plädoyer zum Thema Rapid (Paper) Prototyping in Software Design, Beratung & Entwicklung. Warum sollten wir unsere Arbeit früh und oft zeigen? Darüber hinaus findet ihr im folgenden Artikel einige Tipps & Tricks zum Prototyping. Viel Spaß beim Lesen.
Read moreKategorie: Deutsch
Menschen vs. digitale Formulare
Christinas Talk in einem Text: Schon mal von digitalen Formularfeldern frustriert gewesen? Well, jemand hat es entworfen! Im dem folgenden Artikel lernen wir anhand einiger typischer Formular-Designfehler, wie es besser geht. Viel Spaß!
Read moreBarcamp? Wie geht das?
Kürzlich sprach ich auf dem UXcamp Europe 2021. Während ich dieses Barcamp und meinen Vortrag vorankündigte, bekam ich einige Fragen, was ist ein „Barcamp“? Was sind Session? Hier könnt ihr also über meine letzten Barcamp-Erfahrungen lesen.
Read morePokémon Go X Usability Heuristiken
Wie gut sind die 10 Usability Heuristiken nach Nielsen in der Smartphone-App Pokémon Go abgebildet? Dieser Artikel gibt die Antwort!
Read moreBeyond Arbeit
Hat der Begriff »Arbeit« ausgedient? Ein Abriss über die Herkunft des Wortes, persönliche Erfahrungen und Stand heute. Lasst uns Arbeit neu denken!
Read moreEngagements in einer Kleinstadt? Wenig von allem. ODER: Wenn der Horizont am Berg endet.
Abschluss der 3-teiligen Artikelserie ums „Neu-Sein“. Es geht es um berufliche Orientierung, Firmen, Haltung und das Willkommensein in Kreativ-Teams. Was, wenn die Stadt bald schon wenig hergibt; zu klein für das eigene Lernen und Wachsen wird? Und was hat das Ganze mit der Standortwahl zu tun?
Read moreDie Idylle der Berge? Alles auf Anfang. ODER: Immer wieder neu in der Stadt.
Teil 2 einer Artikelserie über das „Neu-Sein“. Neuer (erster) Job, neues Umfeld und neuer Freundeskreis. Wie ist es in einer Stadt Neuling zu sein, in ein anderes Land zu ziehen und dort in eine benachbarte Kultur einzutauchen.
Read moreWas kostet die Welt? Der Start als Design-Junior. ODER: Die Fabel von Mut und dem kalten Sprung ins Wasser.
Teil 1 einer Artikelserie über das „Neu-Sein“. Sich als Junior oder nach dem Studium zu orientieren, in eine Branche einzusteigen, als Designer|in durch das Wirrwarr an Möglichkeiten zu blicken und sich zu bewerben.
Read moreUX – Unter glücklichen Umständen
Ein Plädoyer für Userzentrierung und User Research während dem gesamten Prozess digitaler Produktentwicklung.
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